merhaba arkadaşlar unity 3d de yeniyim daha yapmak istediğim oluşturduğum küreyi belli bir nokta değil de kürenin KENDİ merkezi etrafında döndürmek aşağıda belirttiğim kodla yapıldığını buldum fakat kullanımı hata veriyo bulduğum kd doğru mu doğru ise kullanımı tam olarak nasıl şimdiden teşekkür ediyrum
Kod:
transform.Rotate((0,0,0),Vector3.up,Time.deltaTime * hiz);